斗地主记牌概率计算器

仅供规则学习与娱乐参考,禁止赌博。 输入已知牌、已出牌和目标对手剩余手牌张数,按一副 54 张斗地主牌精确估算对手持有 A、2、大小王、王炸、普通炸弹或炸弹/王炸的概率。

适合你是地主,估算某一个农民手里还有什么牌。

开局可用 17 或 20;残局请扣掉该对手已经打出去的牌。

已知不在目标对手手里的牌

把自己的手牌、已经打出的牌、明牌底牌等都记在这里。普通牌只看点数,不需要区分花色。

3
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
4
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
5
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
6
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
7
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
8
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
9
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
10
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
J
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
Q
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
K
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
A
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
2
0
剩余 4对手至少 1 张:79.12%
目标对手至少有炸弹或王炸
18.49%
已知牌0未知牌池54大牌剩余10期望大牌数3.15

重点概率

分母:C(54,17)
至少有 1 张大牌98.54%
46,467,004,969,994 / 47,153,358,767,970约每 1.0 次 1 次

目标对手当前手牌里至少包含 1 张仍未排除的 A、2 或大小王。

持有王炸9.50%
4,481,381,406,320 / 47,153,358,767,970约每 11 次 1 次

小王和大王都还未排除,并且同时在目标对手当前手牌里。

至少一组普通炸弹9.60%
4,527,496,131,938 / 47,153,358,767,970约每 10 次 1 次

任一点数 4 张都还未排除,并且同一目标对手当前手牌里拿齐这 4 张。

至少有炸弹或王炸18.49%
8,718,126,112,098 / 47,153,358,767,970约每 5.4 次 1 次

普通炸弹与王炸的并集,同一手牌同时满足时只计一次。

大牌明细

A、2、大小王
A剩余 479.12%目标对手至少 1 张
2剩余 479.12%目标对手至少 1 张
小王仍未知31.48%在目标对手手里
大王仍未知31.48%在目标对手手里

可能完整成炸弹的点数

13 个点数仍有 4 张未知
34 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
44 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
54 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
64 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
74 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
84 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
94 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
104 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
J4 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
Q4 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
K4 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
A4 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次
24 张都未排除0.7526%约每 133 次 1 次

怎么用

  1. 选择目标对手如果你是地主,通常先按单个农民 17 张估算;如果你是农民,可以按地主 20 张估算。残局时切到自定义,填目标对手当前剩余手牌张数。
  2. 标记已知牌把自己的手牌、已经打出的牌、明牌底牌等确定不在目标对手当前手里的牌全部标记进去。普通牌只记点数张数,不需要区分花色。
  3. 查看大牌概率工具会按未知牌池重新计算目标对手至少有一张 A、2 或大小王的概率,并给出目标对手手里大牌数量的期望值。
  4. 查看炸弹和王炸概率如果某个点数 4 张都还没有露出,就存在完整普通炸弹的可能;如果两张王都未露出,就存在王炸的可能。工具会计算普通炸弹、王炸以及二者并集的概率。

原理与公式

斗地主记牌概率的核心是先把已知不在目标对手手里的牌从 54 张牌里排除, 得到未知牌池 N,再把目标对手当前剩余手牌数记为 h。之后所有概率都以 C(N,h) 为分母,表示从未知牌池里随机抽出目标对手手牌的组合数。

大牌概率

本页默认把 A、2、小王和大王视为大牌。若未知牌池里还剩 M 张大牌, 目标对手至少有 1 张大牌的概率为:

1 - C(N-M,h) / C(N,h)

目标对手手里大牌张数的期望值为 h × M / N。这个值不是保证张数, 而是在相同局面反复出现时的平均水平。

王炸概率

如果小王和大王都没有被排除,目标对手持有王炸的组合数是先固定两张王,再从剩余 N-2 张里选 h-2 张,所以:

王炸概率 = C(N-2,h-2) / C(N,h)

普通炸弹概率

某个点数只要已经露出过 1 张,就不可能在目标对手手里形成完整 4 张炸弹;只有该点数 4 张都仍未知, 才存在完整炸弹可能。单一点数炸弹概率为:

C(N-4,h-4) / C(N,h)

多个点数的「至少一组普通炸弹」不能直接把单项概率相加,因为同一手牌可能同时有两组炸弹。 本工具用补集计算:统计目标手牌中每个仍完整未知的点数最多取 3 张的组合数,再从总组合数中扣除。

炸弹或王炸

「炸弹或王炸」是普通炸弹与王炸的并集。计算时同样用补集:既没有普通炸弹,也没有同时拿到两张王的手牌, 从 C(N,h) 中扣除,避免重复计算。

完整数字算例

假设已经确定 A 出了 1 张、2 出了 2 张,大小王都还没露出;目标对手当前还剩 12 张牌。 这时已知牌共 3 张,所以未知牌池 N = 54 - 3 = 51,目标手牌数 h = 12。默认大牌为 A、2、小王和大王,剩余大牌数为 M = 3 + 2 + 2 = 7

大牌期望为 h × M / N = 12 × 7 / 51 ≈ 1.65 张;至少有 1 张大牌的概率为 1 - C(44,12) / C(51,12) ≈ 86.7148%

对单个仍 4 张未知的点数(例如 K)来说,对手拿齐 K 炸的概率为 C(47,8) / C(51,12) ≈ 0.1981%。因为 A 和 2 已经露出,不能再形成完整炸弹, 此时只有 3 到 K 共 11 个点数仍可能完整成炸弹;用补集合并计算后,目标对手至少有一组普通炸弹约为 2.1746%

常见问题

斗地主记牌概率计算器里的已知牌应该怎么填?
已知牌指确定不在目标对手当前手里的牌,例如你的手牌、所有人已经打出的牌、已经明示的底牌或你能确定在另一家手里的牌。填得越完整,剩余牌池越准确,概率越贴近当前牌局。
为什么普通牌只要填点数,不用填花色?
斗地主的炸弹、顺子、连对和大牌判断只看点数与大小王,普通牌花色不参与牌型大小。记牌时只需要知道 A 还剩几张、2 还剩几张、某个点数是否 4 张都没露出。
目标对手当前还有几张牌要填初始张数还是剩余张数?
开局可以填地主 20 张或农民 17 张;中后盘要填目标对手当前还没打出去的手牌张数。比如某个农民已经出了 6 张,就按 11 张估算。
斗地主对手有炸弹的概率怎么算?
先从 54 张牌中排除已知不在目标对手手里的牌,得到未知牌池 N;目标对手剩余手牌为 h。某个点数 4 张都未知时,对手拿齐这 4 张的概率是 C(N-4,h-4) / C(N,h)。多个点数的「至少一组炸弹」用补集精确计算。
王炸概率和炸弹概率会重复计算吗?
不会。页面分别给出普通炸弹、王炸和「炸弹或王炸」。最后一项是并集,会把同时有普通炸弹和王炸的手牌只计一次。
这个斗地主记牌工具能预测胜率或给出出牌建议吗?
不能。它只做组合数学概率:已知牌越多,估算剩余大牌、炸弹、王炸越清楚;但不考虑叫分、牌序、队友配合、拆牌选择和心理博弈,因此不能当作胜率模型或实战决策工具。

来源与更新

计算口径:标准斗地主使用一副 54 张扑克牌,包含 52 张普通牌和小王、大王;地主拿底牌后 20 张, 农民各 17 张。普通炸弹为同一点数 4 张普通牌,王炸为小王加大王。

本工具按组合数学精确枚举概率,不含癞子斗地主、四人斗地主、明牌加倍规则、出牌策略模型或胜率模型; 页面更新时间:2026-06-28

最近更新:2026-06-28

本工具用于斗地主规则理解、组合数学学习和娱乐复盘参考,不预测牌局胜负,也不提供任何牌局决策建议;不同平台或地区玩法可能不同,实际以牌局约定为准。